Battlefield 4
Battlefield 4 est un jeu vidéo de tir en vue subjective développé par DICE et édité par Electronic Arts. Propulsé par le moteur Frosbite 3, le titre fait partie de la série Battlefield, il est commercialisé le 31 octobre 2013 en Europe sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, le 22 novembre 2013 sur Xbox One et le 29 novembre 2013 sur PlayStation 4, les consoles de huitième génération.
Les premières images du jeu sont dévoilées le lors de la Game Developers Conference de San Francisco.
Battlefield 4 apporte plusieurs petits changements par rapport à son prédécesseur. L'ATH du jeu reste le même mais son design est nouveau. Le coin inférieur gauche dispose d'une mini-carte où les objectifs, alliés et ennemis y apparaissent ; muni d'une boussole pour la navigation plus simplifiée. Les tickets et points de la partie figurent à cet emplacement lors du multijoueur. Le coin inférieur droit comporte un compteur de santé en pourcentage, de munitions et de grenades. Au centre de l'écran est affiché le réticule qui montre la dispersion des balles en tir au jugé, lorsque le personnage se déplace le réticule s’élargit.
La mini-carte ainsi que l'écran de jeu principal, montrent des symboles marquant trois types d'entités : bleu pour les alliés, vert pour les équipiers et orange pour les ennemis.
Les joueurs peuvent dorénavant utiliser des armes à double viseur, y compris les armes avec différents modes de tir (semi-automatique, par rafale ou automatique). Ils peuvent également « marquer » des cibles sur la carte en temps réel pour participer au jeu d'équipe, et permettre d'abattre la cible ou d'effectuer des tirs de suppressions.
La version PC se base sur la plateforme sociale et gratuite Battlelog, qui sera davantage mis en avant pour les joueurs consoles, qui elles-mêmes se promettent d'être plus axées sur le social et le partage
BattleField 4 KEYGEN For Free



0 Comments